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Les différents types de combat

Echo de Force
Echo de Force
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Date d'inscription : 02/09/2017
Sam 10 Fév - 15:40
Echo de Force
LES DIFFÉRENTS TYPES DE COMBAT

Difficile d’imaginer Star Wars sans ses mythiques duels au sabre-laser, ou ses échanges de tirs croisés – et souvent manqués … Les combats constituent une partie non-négligeable de l’expérience Star Wars, et sont évidemment entièrement jouables sur l’Aube des Ténèbres.

Mais comment procéder exactement, pour se taper dessus dans la joie et la bonne humeur ? Sur le forum, nous vous proposons trois modalités afin de résoudre les affrontements :

Les combats RP :
Cette possibilité est à la fois la plus simple et la plus complexe. Simple car elle n’est guidée que par les limites de votre imagination et de celle de votre partenaire de jeu. Complexe, car il est parfois difficile de se mettre d’accord sur une issue qui puisse satisfaire tout le monde. Mais c’est aussi tout l’aspect social d’un forum rp, aussi, avant d’en lancer un, assurez-vous d’avoir l’accord de votre vis-à-vis, et discutez éventuellement ce que vous envisagez comme déroulé … Evidemment, la cohérence est de mise, vos personnages ne sont ni invincibles, ni omniscients, ni endurants au point de se faire découper en rondelles sans que cela n’ait aucun impact. Mais au-delà de ces rappels de base … Amusez-vous ! Faites comme vous le désirez ! Et en cas de difficultés, n’hésitez pas à contacter le staff.

Les combats Semi-RP :
Cette possibilité est faite pour ceux qui aiment une touche de hasard, sans forcément apprécier la complexité d’un système de combat intégralement jouable aux dés et qui rappelle les jeux de rôles sur table. Le principe est le suivant : avant de poster, vous indiquer dans CE SUJET que vous désirez lancer un combat semi-rp. Le staff, après avoir pris connaissance du formulaire rempli, postera une table possible des résultats, basé sur les caractéristiques des belligérants, leur rang, la situation … et vous lancerez un dé 100 qui donnera le résultat à appliquer.

Les combats aux dés :
Dernière possibilité, pour les amoureux des calculs et des caractéristiques … Le combat aux dés ! Là, l’affrontement se fait suivant les modalités du combat aux dés détaillées ICI. Le principe est simple : chaque tour simule quelques secondes ou minutes de lutte, qui donnent finalement lieu à une tentative d’attaque … et le cas échéant, de défense, voir de riposte, que ce soit avec une arme de poing, une arme de tir, des pouvoirs de Force … Le combat est terminé quand un des protagonistes tombe KO, c’est-à-dire quand sa barre de Points de Vie (PV) tombe à 0. Quand vous lancez un combat aux dés, n’oubliez pas de prévenir le staff ICI pour qu’il le voit et puisse venir modérer chaque jet de dé dans les plus brefs délais.
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